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超级碗广告金主 Limit Break 和它的 DigiDaigaku NFT:一场真正的 Web3 游戏范式实验

根据官方定义,Digi 生态旗下的核心 NFT 包括 Genesis (创世),Heroes (英雄),Super Villains (超级反派)和 Villains (反派)。

其中:创世为 Digi 生态的绝对核心,社区共识最坚固,价值最高,价格波动相对较小;英雄为生态的第二核心,目前价值为创世的 1/5;超级反派和反派的定位还不清晰,但从近期的龙之精华空投来看,超级反派的生态定位低于英雄,反派甚至没有获得空投

(1)Genesis,创世系列

介绍:创世系列总量2022只,拥有整个生态的最高地位。通过 Freemint 获得。

未来潜在的游戏赋能猜想:在 Digi 生态中,社区最关注的 NFT 特征是 NFT 所持有的道具。

创世系列持有的道具主要为手机,滑板,麦克风,草莓蛋糕,奶茶等功能道具,少数创世持有武士刀等武器。

相比于其他核心 NFT 系列,创世 NFT 未来在游戏中的作用应该偏向于重辅助(恢复 / 强化 / 传送 / 控制)与资源生产,轻战斗类的角色,并作为光明阵营的角色。

数量2022独立持有地址数848Holder 地址的蓝筹持有情况

NFT持有地址分布

Charted by Mint Ventures, Source: uniq.cx

(2)Heroes,英雄系列

介绍:总量最多为2022只,目前仅铸造了1908只,拥有仅次于创世系列的生态地位。通过燃烧精灵来铸造。

未来潜在的游戏幅能猜想:英雄系列主要持有的道具为葫芦,手机等功能道具,以及剑,球棒,苦无,弓箭等武器。

相比创世 NFT,英雄系列应该偏向于轻辅助,重战斗的角色,并作为光明阵营的角色。

数量2022独立持有地址数808Holder 地址的蓝筹持有情况

NFT持有地址分布

Charted by Mint Ventures, Source: uniq.cx(3)Super Villains,超级反派系列

总量最多3700只,是最新的主系列。通过燃烧蒙面反派 + 使用超级反派药水铸造。

目前铸造了 2665 个,在超级碗活动中也获得了龙之精华的空投。超级反派是黑暗阵营的角色。

数量2665独立持有地址数787Holder 地址的蓝筹持有情况

NFT持有地址分布

Charted by Mint Ventures, Source: uniq.cx(4)Villains,反派系列

总量最多为 6000 只,是数量最多的主系列,通过燃烧蒙面反派铸造。目前仅开图了1235枚。在超级碗活动中,反派系列没有获得龙之精华的空投。反派是黑暗阵营的角色。

数量1235独立持有地址数83Holder 地址的蓝筹持有情况

NFT持有地址分布

Charted by Mint Ventures, Source: uniq.cx数量4676独立持有地址数2342Holder 地址的蓝筹持有情况

NFT持有地址分布

Charted by Mint Ventures, Source: uniq.cx材料 NFT(Spirits,Dark Spirits,Dark Hero Spirits,Masked Villains,Potions)材料 NFT 一般是对主系列发放的空投,不能直接获得生态发展过程中的空投和赋能。需要燃烧材料来获得主系列,参与生态玩法。

(1)Spirits,精灵系列,Genesis 系列空投所得。

(2)Dark Spirits,黑暗精灵系列,Genesis 系列空投所得。

(3)Dark Hero Spirits,黑暗英灵系列,Heroes 系列空投所得。

(4)Masked Villains,蒙面反派系列,Genesis 和 Heros 系列空投所得。

(5)Potions,药水系列,分为反派药水(燃烧单个 Dark Spirit 或 Dark Hero Spirit 所得)和 超级反派药水(同时燃烧一个 Dark Spirit 和 Dark Hero Spirit 所得)。

第三方游戏的合作 NFT (Castaways Adventure Key,Ether Orcs Adventure Key)(1)Castaways Adventure Key,小木筏游戏冒险钥匙。持有者可以在小木筏游戏中获得对应的 Genesis 人物形象。

(2)Ether Orcs Adventure Key,以太坊兽人冒险钥匙。持有者可以在游戏中参与特殊玩法,但第三方游戏 Ether Orcs 创始人近日宣布不再维护游戏内容。

神秘的“龙 NFT”与“龙之精华 NFT”在超级碗活动中,通过二维码扫描,向超级碗观众发放了 4000 枚龙 NFT,并通过抽奖发放了 1000 枚龙 NFT。后续还会通过抽奖形式发放剩余的 5000 枚龙 NFT。

同时,Gabriel Leydon 也在推特公布了核心 NFT 的福利:所有创世,英雄和超级反派将空投龙之精华 NFT。龙之精华 NFT 将用于孵化并强化龙 NFT,类似药水系列对反派系列的作用。

其中“龙之精华 NFT”应该属于材料 NFT,但龙 NFT 可能不属于核心 NFT

即使龙 NFT 可能不能被归类到核心 NFT中,无法获得生态的持续空投,但作为超级碗活动重点推出的系列,应该有较为重要的后续的生态玩法,可编程版税协议可能也会优先加入到龙 NFT 的开图中。

DigiDaigaku 旗下NFT 2022年发售至今的二级市场销售情况见第四节:估值水平。

由于所有的 Digi 系列均为 Freemint 或空投所得,不收取一级铸造费用,Digi 生态所有 NFT 的创作者版税比例较高,为10%。但近期 Blur 的火热,用户可以以 0.5% 的创作者版税自由交易,大大降低了项目方的版税收入。

为解决此问题,Limit Break 计划推出可编程版税协议,通过质押更新 NFT 合约,将版税在链上强制执行的同时,将后续产生的版税分给参与到质押的用户。

3.2 核心游戏

由于团队目前对游戏的具体情况只字不提,我们只能根据 Machine Zone 之前的游戏情况对后续游戏进行猜测。

已知的几个信息是:

  • Machine Zone 之前发布的游戏都以“Pay to Win”(付费获得胜利)著称,不到 1% 的玩家产生 99% 的收入。因此,这次 Limit Break 的游戏推广策略可能仍然是“Whale hunting”大户狙击。
  • 从 Gabe 之前的采访推测,这很可能也是他进军 Web3 游戏的原因:Web3 的用户付费意愿极高,且单个用户的 LTV(生命周期价值)远大于 Web2,计划中的游戏将同时引入传统游戏用户和 Web3 用户,并通过 Free to Own 模式将更多传统游戏的巨鲸引入 Web3 生态。从这个逻辑来看,如果真的能用游戏化和社交设计让用户沉迷,Limit Break 的游戏收入可能十倍于 Machine Zone 数十亿的游戏收入。
  • 此外,游戏和即将应用的版税协议都将给 Digi 系列的 NFT 一定价值捕获。

4.团队情况

根据官网,团队情况介绍如下:

1. Gabriel Leydon CEO & 联合创始人

有天赋的游戏创造者,拥有23年的游戏开发和设计经验。Gabe 是 Machine Zone 的前 CEO,2008 年联合创办 Machine Zone。他是免费手机游戏的先驱,是游戏设计、全球虚拟经济、货币化、移动应用、规模营销和建立团队方面的专家。他是一位经验丰富的企业家和技术领导者,持续关注建立一个独特的、极具天赋和雄心的免费游戏专家和卓越的开发人员团队。

2. Halbert Nakagawa 主席 & 联合创始人

经验丰富的企业家和技术领袖,持续专注于建立一个独特的、极具天赋和雄心的免费游戏专家和卓越的游戏工程师团队。2008 年,创办了 Machine Zone,这是一家社交移动游戏公司,专注于发布极具吸引力的国际 f2p 移动游戏。Machine Zone 已经发布了一些热门游戏,如《战争游戏:火力时代》,创造了超过30亿美元的收入;《移动攻击》,由阿诺德·施瓦辛格主导,创造了超过 14 亿美元的收入;以及《最终幻想15:新帝国》,基于 Square Enix 公司授权开发,收入超过10亿美元。

3. Zachary Kelman 首席法律官

Kelman 先生被广泛认为是美国虚拟资产法律和监管领域的领导者和专家。他撰写了大量关于虚拟资产法律事务的文章,并在活动和采访中发表演讲,还起草了美国立法提案,并为各国的虚拟资产监管政策提供建议。在加入 Limit Break 之前,Kelman 管理着一家美国律师事务所,专注于围绕虚拟资产和加密货币的监管事务,并担任领先的加密资产新闻出版物 Cointelegraph 的总顾问。在担任管理合伙人期间,他为整个行业的数十个虚拟资产项目提供咨询。他曾是 Coins.PH 的首席合规官和 Bitt.com 的 CLO,以及之前在摩根士丹利和瑞士信贷的合规/法律事务。

4. Thomas Hong 首席创意官

在讲故事和涂鸦方面有超过 20 年的经验,Hoon 从十几岁起就开始专业地制作漫画、电影和游戏。在他的职业生涯中,他爱上了世界建设和创造新的 IP,同时磨练了开发艺术作品的有效管道的技能,为《星球大战》系列漫画、《神话》等多种可收集的卡牌游戏、《战争游戏:火力时代》等大型多人在线游戏和《吉他英雄》等主机游戏贡献了他的艺术和创意。他的作品可以在 PC、手机和传统印刷媒体等多个平台上找到。

5. Mary Costello 首席人才官

在识别组织领导者和提供创新的战略招聘解决方案方面有 25 年的经验,是一位出色的人才招聘主管。Mary 在 2022 年初加入 Limit Break,担任首席人才官。在开发全球架构框架和实施可扩展的人才方法方面具有专长。在此之前,玛丽是许多高科技和湾区公司的全球人才和高管搜索副总裁,包括 Machine Zone、Splunk、Trade Desk 和 SoFi。她是一个充满激情的领导者,真正关心人,专注于成长、发展和极限突破的成功。

6. Jai Kim 首席技术官

Jai Kim 是 Limit Break 的首席技术官,自 2021 年公司成立以来一直负责开发。自 2012 年以来,他一直在专注移动游戏的开发,曾在 Machine Zone 担任手游开发和技术领导职务,参与了《战争游戏》,《移动攻击》和《最终幻想 15:新帝国》。他曾在 EA 担任过技术总监。

7. Neal Nakagawa 首席营销官

拥有超过 10 年的识别潜在增长市场和打磨营销策略的经验,以提高公司收入。Neal 于 2022 年加入 Limit Break,担任首席营销官。在加入 Limit Break 之前,Neal 创立了一家咨询公司,专门为风险投资公司和游戏开发商提供增长营销和游戏开发方面的建议。Neal 曾是 Machine Zone 的高级营销总监,他建立了一个营销专家团队,确定核心业务需求,以支持大规模的营销媒体采购。

8. Brendan Burke 设计部主管

拥有 14 年 F2P 游戏、经济设计、货币化和管理经验的游戏主管。布兰登于 2022 年加入 Limitbreak,设计新一代的 Web3 集成游戏。2009 年,他是 Playnomics(被 Unity Technologies 收购)的创始团队成员,并担任其 PlayRM 平台的研发主管,为现场游戏管理构建数据科学工具。2013 年,他加入 Machine Zone,担任研发副总裁,建立了他们的数据科学、现场运营、产品管理和人工智能/机器学习工具团队,以优化《战争游戏》的玩家体验,并在《最终幻想》中实现收入管理自动化。2019 年,他在 Wildlife Studios 担任出版和工作室的货币化战略副总裁,建立经济设计、现场运营和工具团队,管理他们的休闲游戏组合,并加入 Limitbreak 之前担任 SIB 项目的 Web3 游戏 EIR。

9. Richard Heins 生产部主管

经验丰富的产品、运营和研发领导人,在技术、一级商业咨询和生物技术行业有 19 年的经验。理查德于 2022 年加入 Limit Break,负责游戏和 NFT 产品的交付。他直接负责生产和艺术团队,确保业务高效运行,人员、流程和技术的正确组合。在加入 Limit Break 之前,理查德曾在电通国际担任产品副总裁,在 Machine Zone 担任高级产品经理,在波士顿咨询集团担任顾问,在桑迪亚国家实验室担任生物技术研究员,并拥有约翰霍普金斯大学化学和生物分子工程的博士学位。

10. Maz Mirabedini 平台副总裁

拥有超过 17 年的建设基础设施支持高可用和可扩展产品的经验。Maziyar 于 2022 年初加入 Limit Break,担任平台副总裁。他以其技术和实践的方法而闻名,擅长建立伙伴关系和信任。在加入 Limit Break 之前,Maziyar 在多家公司担任领导职务,如 People.ai 和 Machine Zone,他建立了高绩效的团队,以高质量服务级别协议构建核心基础设施。

11. Jodi Pittman 财务副总裁

会计和财务主管,具有管理财务团队的丰富经验,范围从小型技术创业公司到大型全球公共注册公司。她于 2022 年加入 Limit Break,担任财务副总裁。在加入 Limit Break 之前,她管理着自己的会计咨询业务,专门负责建立世界级的财务团队和会计政策的制定和应用以及合规。她曾是 Machine Zone 的会计副总裁。

从 LinkedIn 可见,目前 Limit Break 的团队人数为 45 人。从核心团队介绍可以看出,成员主要来自 Machine Zone 的核心团队,其多年的共事经验能够让 Limit Break 的工作有着配合娴熟,相互信任的优势。而且全员实名露脸,在传统游戏领域享有盛誉的团队,在 Web3 游戏领域也较为少见,也能让用户对其产品交付更加放心。

三.业务分析

1.行业空间及潜力

虽然目前 DigiDaigaku 系列的 NFT 以 PFP 的形式存在,后续系列的价值由之前系列的价值决定,但由于他们背后由一款能够串珠成线的游戏支撑,实际价值来源于游戏中的价值捕获。

另外,Digi 生态并不局限于 Limit Break 的游戏本身,在 Gabe 的描述中,Digi 生态中的 NFT 也可以在其它游戏中穿梭,成为其它游戏中拥有尊贵皮肤的玩家(比如 Castaways_gg)。

因此,我们认为 Limit Break 属于元宇宙/游戏赛道。

由于 Limit Break 的目标是让千万、上亿用户进入 Web3 世界开展游戏,可以从目前以太坊活跃地址数、持有 NFT 地址总数一窥潜在的市场空间:目前,以太坊活跃地址数 42 万,据 NFTGo 统计,持有 NFT 的地址总数 3.9M,不排除一人持有多个钱包的情况出现。

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