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Steam G胖大谈NFT、元宇宙:这些人只想快速赚钱

4月21日,F2Pool联合创始人毛世行表示,如果比特币价格停留在当前6000到7000美元的区间,更多矿机在减半后将不可避免地关机。

BTC减半前夕,矿圈带充斥着因市场的不确定性带来的危险。

低功耗矿机需求促新机型轮出

年初时,有媒体曾预言,今年的比特币减产后将会爆发“一场史无前例的矿难”,甚至将2020年视作矿业的“生死之年”。当时的悲观情绪被很多矿圈人士嗤之以鼻,谁也没想到后面的金融大环境会变得如此特殊。

上一次,比特币网络奖励减半发生在 2016 年 7 月 9 日,那时,全球金融市场并未出现“美股10天4次熔断”、“原油期货跌至负值”等足可载入史册的极端事件。

比特币的历史数据显示,币价通常不会在减半后马上上涨,而矿工们不论规模大小,都可能由于挖矿奖励减半而马上遇到现金流问题,因此陷入困境。

历史上,比特币已进行了两次减产。第一次发生在2012年11月28日,区块奖励由50个BTC降至25个BTC,减半当天BTC报价12.22美元。一年后,2013年11月30日,BTC价格才抵达了首次减半后的最高点1175美元,历时367天。

第二次减半发生在2016年7月10日,区块奖励从25个BTC减少到12.5个 BTC,减半当天BTC报价648美元。2017年12月16日,BTC再创历史新高19891美元,历时525天。

从长期趋势看,每次减半后,价格都会上涨,但抵达峰值的周期在拉长。“‘3.12’大跌造成了整个市场流动性缺失,需要一个时间来修复。减半马上到来,届时,可能还会有一些机器关机,熬不到年底,矿工也会面临更严峻的情况。”火币矿池CEO曹飞如此告诉蜂巢财经。

当前,已有矿界从业者开始警觉。“要尽可能迭代矿机,使用功耗比低的矿机在市场上保持算力优势。”这是奇妙资本Marvel Capital薄荷的想法。

比特大陆、比特微等矿机厂商也在接连推新机。2月27日,比特大陆公布了搭载最新款7nm芯片的矿机S19和S19Pro,这两款矿机在效能上都要优于市面上的绝大多数矿机。4月17日,比特微于“神马M30全球线上发布会”上正式发布新机型M30S++和M30S+。

即便是万事俱备,减半后矿业景况终究还要看币价。正如OKEx矿池负责人Alina所言,在比特币减半后如果币价没有像预期上涨,矿工的挖矿成本就会高于收益,一段时间内,矿业很可能会重新洗牌。

链上交易未成气候,矿工还看币价

当下,每个矿工都面临着一场“赌局”,赢的关键在于“币价得涨”。

对于价格走私,莱特币创始人江卓尔持乐观态度,他承认,BTC减半后,矿工会进入一个比较难熬的日子,但稍微有一点好处是今年减半的时间点跟丰水期的时间点基本重合,“当产出减半以后,丰水期会让矿工的电费成本也大幅下降,我估计会从现在的0.38元~0.4元的区间下降到0.2元~0.24元左右,基本下降了一半。这在一定程度上可以抵消减半带来的不利影响。”

让江卓尔放心的还有另外一个重要因素,即BTC减产对币价的长期利好,“从以前的历史记录看,一个矿工,只要坚持挖个2到3年,基本上是赚钱的。”

如果减半无法提供币价上涨的势能?

BSV社区大V邱少贤认为,接近比特币总量90%的币已被挖出并在市场上流通,“这次减半相对前两次,挖矿流入市场的比特币数量,对原有流通量的影响已不大。”

截至4月26日晚16时,比特币当前流通量,即已挖数量为18247575个,而比特币网络的最大供应量为2100万个,这意味着,当前已有86.89%的比特币已被挖出。

邱少贤认为,比特币新一轮挖矿减半对比特币网络的通缩影响不大,所以无法像前两次减半般刺激币价大幅上涨。当币价不涨时,因减半造成的矿工利润骤减便无法得到填补。邱少贤担心,届时将会有大批矿工离场,从而导致比特币网络算力大幅下降,影响整个网络安全。

事实上,这种情况在中本聪设计比特币网络时便有所考虑。他曾预测,矿工打包网络交易获得比特币的区块奖励将逐渐由手续费代替,即当区块奖励逐步减小时,交易手续费便会成为矿工的主要收益来源。

根据比特币白皮书内容显示,当前矿工的收益源于出块奖励和网络交易手续费。那么,当比特币出块奖励不足以维持现有矿工收入时,网络手续费收入能否替代出块收入满足矿工工作的付出?

据Glassnode网站数据显示,当前,比特币网络每日产生的交易手续费在20至100个比特币不等,而每日出块奖励为2000个比特币左右。手续费在矿工收入中的占比仅保持在1%至10%间,目前的情况显然与中本聪当初的预想存在较大差距。

“在上一个大牛市中,数据上曾经有一段时间,比特币的网络手续费基本达到了和出块奖励持平的情况。”曹飞并不担心当前比特币的链上交易情况,

“手续费是随着整个网络交易的活跃度产生的,这个活跃度跟市场表现相关,另外比特币未来或许还会有其他方面的应用,当价格增长时,整个转账活跃度也会增加,从而使矿工收入增加。”

2017年12月22日BTC网络手续费收入占矿工总收入43.57%

曹飞所指的“上一个大牛市”发生在2017年12月22日,Glassnode网站数据显示,当时比特币日内网络手续费收入达1495个,创下了历史新高,与当日出块奖励1936个比特币差距较小。如此看来,币价上涨的牛市才是网络交易活跃的关键因素。

中本聪曾说:再过 20 年,我们要么拥有巨大无比的交易量,要么一无所有。这个周期已经过去了10年,留给比特币网络大规模普及成为使用型电子现金的时间还有10年。我们是否能在比特币上看到“不谈币价看使用”的景况?这值得每个爱好BTC的人思考。

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一、2022即将上线的链游

游戏公会是玩家最初始的资本聚集地,能够通过统一布置行动对游戏市场产生较大的影响力。2022年值得关注的10大链游GameFi概念成型是在2021年2月份,GameFi定义成为了Game+NFT+DeFi的综合性理念。通过区块链分布式的结构,用游戏呈现去中心化金融和NFT(非同质化数字资产)的价值。GameFi的激励机制不同于传统游戏和区块链数字资产市场,与传统游戏提倡的“消费获得娱乐”和区块链数字资产市场采用的“工作获得奖励”不同,GameFi的激励机制更偏向于参与。Gamefi领域的核心就是Play-to-Earn经济模型,与传统游戏行业中的FreetoPay(免费游戏)模式不同,区块链游戏中的玩家可以通过加密资产赚取真金白银,参与虚拟经济建设和游戏的玩家通过自己的参与行为赚取奖励,然后在市场中出售获取收益。

区块链游戏的开发团队此时由传统游戏开发团队的游戏服务提供商身份转变成为了公司架构者,而玩家则从花钱玩游戏的玩家身份转变成了为公司发展和扩大做贡献的员工,这是Play-to-Earn(边玩边赚)经济模型做出的最大贡献。双方身份的转变,使得原本玩家花钱玩游戏变成了玩游戏是一种工作,区块链游戏玩家反而可以通过游戏向市场索取回报。玩家更像是在工作,付出时间和劳动,赚取收入。游戏公会在GameFi领域中的影响同样不容小觑,游戏公会是承接项目方与玩家的最好纽带。一方面游戏公会通过挖掘优质Gamefi游戏引导成员获益,另一方面,社区的治理同样需要依靠公会进行协调。游戏公会是玩家最初始的资本聚集地,能够通过统一布置行动对游戏市场产生较大的影响力。这个领域发生了如此多的事情——超过130万用户的日交易额超过1亿美元,一时间繁多的项目都冒了出来,纷纷打着GameFi的名号,但是跟踪真正有价值的项目可能会很棘手。

2022年潜力链游介绍:今天为大家梳理需要注意的10个潜力较大的项目。

1 :AAG Ventures

AAG Ventures是为了使日益增长的游戏领域民主化而开发的,一开始是在Axie Infinity上建立一个超过2000名玩家的公会。现在,它已经扩展到七个国家(菲律宾、印度尼西亚、巴西、印度、俄罗斯、尼日利亚和阿根廷),以帮助那些最近遭受经济困难的人从加密领域中赚取利润。它的目标是通过组建更多的公会,提供性能监测和指导,并使玩家能够将游戏中的token转换为$AAG,之后再兑现为法币,从而实现这一目标。因为AAG Ventures认为NFT不应该是禁区,它还提供部分所有权——这意味着可以以低至1美元的价格购买高价值的NFT的股份。作为所有公会中第二大的融资额1250万美元,AAG Ventures会在最近进行的公开销售值得关注。

2 :Cross the Ages

这是一个以NFT交易卡为基础的元宇宙项目,设定在Artellium的虚构领域中,它是免费游戏,但同时也包含多种盈利机会。这款游戏拥有数百张不同稀缺性的卡片,旨在创造一种独特的体验,将购买实体交易卡片包的怀旧之情与现代数字游戏更具有沉浸感的体验相结合。为此同时,一个综合市场是玩家铸造NFT或出售其收藏的宝石的地方。Cross the Ages预计将会是2022年的热门游戏。

3 :Raini:Lords of Light

另一个备受关注的竞争性交易卡游戏是《Lords of Light》,玩家通过收集加密传说和神话中的野兽发动战争。这个由Raini流动性挖坑平台在8月揭幕的超强战略游戏主要是关于击败其他玩家以增加自己的储备。也就是说,高级卡牌也可以被质押在流动性挖矿池中,让胜利的一方有更多机会创造利润。《Lords of Light》是围绕着一种原生货币$PHOTON建立的,可以通过赢得战斗、完成任务和出租高级卡牌来获得。

4 :Rikkei Finance

Rikkei Finance是一个跨链元宇宙借贷和保险协议,基于以太坊和B币安智能链(BSC)上。具有五个区域:运动和娱乐中心、挖矿区、NFT市场、RiWork和治理、DAO和借贷。无论你选择在哪里度过你的时间,你都有机会将你的精力用于追逐回报,这些回报以平台的原生$RIFItoken支付。Rikkei最近在HUOBI和PancakeSwap都上市了。

5 :Himo World

另一个提供多模式的游戏是《Himo World》,这是一个由一大堆拿着剑和盾牌的好战的巨魔角色组成的元宇宙游戏。该游戏由币安智能链提供支持,推出了比赛、交易(向其他玩家出售英雄和技能卡)和投注(对战斗结果下注)机制。表面上看,《Himo World》的目的是在探索的同时,利用战略和时不时地按下按钮,打败其他角色。

6 :Ancient Kingdom

Ancient Kingdom是一个具有PvP战斗和PvE任务的沉浸式武术世界,它提供了一系列的盈利机制,包括质押、交易、挖矿和P2E。游戏的大部分内容都与地图有关:通过阅读地图来帮助玩家找到稀有物品,如NFT武器和护身符。参与者还可以组建公会,以使他们有更大的机会击败游荡在这片土地上的强大怪物。明年,该项目将在安卓和iOS上推出游戏,同时实施回购销毁计划。

7: RaceFi

与这份名单上的其他作品不同,RaceFi的主题重点有些狭窄:它是关于对速度的需求。有史以来第一个在Solana的闪电区块链上推出的AI/ML赛车游戏,该版本支持多种游戏模式(PvP、PvE、战斗竞赛),同时允许用户在元宇宙中拥有财产就能赢得奖励:NFT代表车库、展厅、赛车场和广告牌等不动产。同时,车辆可以配备枪支、盾牌和强大的氮气燃料,换句话说,这并不都是为了第一个越过终点线。RaceFi目前正在进行一系列的IDO,并将在不久后上市。

8 Galaxy Fight Club

《Galaxy Fight Club》被誉为NFT世界的“超级明星大乱斗”,是市场上第一款跨IP、跨平台(移动+PC)的PVP格斗游戏。GFC让玩家有机会在战斗中使用他们的任何NFT,以赢得和获得奖励,包括该公司的原生token $GCOIN。最后,拥有Crypto Punk的人可以链接他们的钱包,与拥有Bored Ape的人竞争,没有任何摩擦或麻烦。游戏模式包括PVP、3V3锦标赛和大逃杀。GFC着眼于第一季度在iOS、Android和PC上推出。

9 Drunk Robots

《Drunk Robots》不仅拥有这个列表中最酷的项目名称,还提供了非常有趣的游戏玩法。说到机器人,游戏中有超过10100个机器人,每个机器人都可以通过赢得战斗、抢劫银行和喝上述的补品而得到增强。根据开发者的说法,优秀的玩家每个月可以挣到400到5000美元,这取决于他们在元宇宙中所花的时间。展望元宇宙领域正在以惊人的速度发展,在未来几个月和几年里,自然会有更多的开发者和创意者加入到这个战场中来。毕竟,“玩赚”已经证明不仅仅是游戏玩家的喜爱,它也是促进游戏发展的平台的福音,因为每个平台都能从用户产生的交易费中赚取份额。反过来,这些收入可以被重新投资,以确保金钱可以吸引到的最好的开发者人才。2022年对区块链游戏来说都将是一个好的一年。

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